サーバー再起動前30分間、再起動後15分間は進行中を除く全ての犯罪行為を禁止します。
・基本禁止事項
・犯罪シーン中に、セーフゾーンや鍵のついた建物に入る行為を禁止します。
※例外としてPDは警察署のみ入るとシーンが一度終了します。(その後死亡時以外はシーン復帰可能です)
・犯罪シーン中に、ガレージ及びガレージアプリの使用を禁止します。
・犯罪シーン中のメカニックによる車両の修理を禁止します。
・人質などプレイヤーを拘束する場合は20分以内とします。
・ガンライセンスは、複数の取得・所持を禁止します。
/611コマンドの使用制限
・生きている状態で使用する行為を禁止します。
・メッセージにて組織名:名前以外を伝える行為を禁止します。
(例 /611 〇色ギャング:〇〇)
・プレイヤー殺害時のルール
①相手に警告する必要があります。
例:「これ以上近づいたら撃つぞ」「〇〇しないと撃つぞ」等
※内容として必ず「自らの要求」を含んだ内容でないと警告として認められません。
「撃つね 3、2、1」等、一方的で従いようのない警告はRDMとして処罰される場合があります。
②警告しても従わない場合殺害する事が出来ます。
③発砲する際は、相手に聞こえるようマイクを叫びに設定した上で、「〇〇しないと撃つぞ 3、2、1」と警告・カウントをしたのちに発砲してください。
④カウントについて、必ず現実に即した3秒でカウントしてください。
なお、カウントの中断をした場合でもカウントを開始した時点から3秒後に双方発砲可能になります。(カウントを脅しとして使用しても3秒後には相手側が発砲できます)
相手が自分に対してADS(銃を向ける事)をしている状態の場合、警告なしで反撃・発砲する事が可能です。(相手がADSを解除した場合は警告が必要になります)
※上記についてはナイフ等の近接武器での殺害時にも同様に適用されます。
プレイヤーからプレイヤーに対しての発砲があった場合、
その周辺地域は発砲地域(DangerZone)となり、発砲したグループ(同ギャング等)と発砲されたグループの
発砲地域内での警告およびカウント無しの発砲が可能になります。
揉めそうな雰囲気を感じたり離れてと言われて離れない場合も当事者となります。
その現場に居なかった他のクリミナルやギャングの無警告発砲は禁止。
その場にいなかったが、発砲地域を起こした当事者と同グループのクリミナルやギャングの介入は許可されます。
発砲円での無警告発砲はルール上可能と記載されていますが、シーンの介入禁止のルールが優先されます。
※発砲地域になったエリアはマップ上に赤円で表示されます。
※無関係にも関わらず発砲地域内で射殺された場合でも自己責任になります。
※対NPCへの発砲や、弾が誰かに当たっていない場合は発砲地域にはなりません。
※味方に当てて故意に発砲地域にする行為は禁止します。
再度発砲があるとその発砲地域としての認定は継続され、最後に発砲があってから10分経過した場合に発砲地域が解除されます。

・強盗について
・強盗を開始してから次の強盗を開始するまで、45分以上空けてください。
※強盗を受注してから45分とします。シーン終了後45分ではございません。
・犯罪を受注して15分以内に犯行を開始してください。
※15分を経過しても犯行を行わない場合は処罰される可能性があります。
・重強盗を受注、参加できるのはクリミナル・ギャングメンバーのみとする
・PD人数を確認してから受注し、受注後に人数が減った場合でも犯罪は可能ですがPDに指摘された場合はシーン終了後に必ずクリップを提出してください。
・受注場所にてクールタイムが待機することは可能ですが、クールタイム前に受注権を主張することを禁止します。
クールタイムが上がったタイミングで平和的かつ平等な決め方(チンチロかじゃんけん等)で決定してください。(撃ち合いは禁止します)
・受注の連打はプレイヤーがクラッシュする原因になるのでおやめください。
・PDは犯罪が発生した地点の近辺にいる人に、職務質問を行うことができます。この際の職務質問は任意ではないので、応じる必要があります。
職務質問を拒否し、逃走した場合は公務執行妨害が付き犯罪シーンが開始します。
歪み対応について
・強盗において複数人で歪みが発生した場合
➡ 武器を持たずに手を挙げた状態で、相手方に叫びで状況を伝えてください。
・一時中断し、続行が不可と判断した場合は、受注する前の状態に復旧してください。
➡ PDは、護送した犯罪者の持ち物・お金などを全て返却すること。
➡ 強盗実施者は、盗った全ての盗品・ギャングコインをPDに渡すこと。
・ただし、両者相談の上で「盗品をPDが取れる」等により続行可能と判断した場合は、そのまま続行しても構いません。
・個人単位の歪みについては、シーンを止めずにプレイを続行してください。
➡シーン終了後に クリップを運営に提出してください。
➡状況によっては補填対応される場合があります。
・強盗時の服装
・服装統一必須と記載がある強盗は同一組織であればギャング服申請にて申請してある服の着用が必須
・半グレのみや複数組織での合同強盗の場合は受注者と上下同じ服装を着用することを義務付けます。
受注者と性別が違う場合は性別ごとに服を統一してください。
※アクセサリー及び帽子・マスク、バンダナは統一しなくて大丈夫です
・任意のものに関しては自由ですが、途中介入する場合は同一組織と分かりやすい服装にて参加してください
・シーン介入
・進行中のシーンに対して同じギャング及びクリミナルのメンバーのみ強盗および犯罪シーンの介入が可能です。
・強盗の場合は犯罪者上限人数内までの介入のみ認められます。
※同組織メンバーであってもその時にバンダナを着用していない場合、その状態での介入は禁止となります。
・PDは「PD介入不可」と書かれている物以外はシーン介入が可能です。
・個人医は、個人医通知が来た場合のみシーン介入が可能です。
○シーン開始の基準
強盗:受注したタイミングからシーン開始
(店舗強盗など受注が無い物については犯行開始から)
警察:犯罪現場周辺に到着してからシーン開始
その他:撃ち合い前の警告の会話が発生したタイミングから
犯罪を開始したタイミングから
○シーン終了の基準
犯罪:撃ち合いによりPDが全滅か降参、もしくは警察署の建物内に護送されるまで
その他:撃ち合いにより片一方が全滅か降参するまで
チェイス:追跡側がロストした後、約5分間はシーン継続で再度の追跡や発砲が可能
(撃ち合いから逃走に発展した場合も含む)
※例外としてPDは警察署のみ入るとシーンが一度終了します。(その後死亡時以外はシーン復帰可能です)
※建物内とは、ドアやシャッターを通った場所といたします
※シーン介入について判断が難しい場合は運営チームが最終決定します。
※シーン終了後においてもバグ・スタック以外でのリスポーンはパワーゲーミングに該当するので禁止致します。
※犯罪シーンは個人単位ですので、他メンバーがシーン中でも自分がシーン終了した場合は着替えやガレージ使用が可能です。
※一度、シーン終了した後でも同一の服装や同一の車両を使用していた場合はPD全員がシーン終了するまではシーン復帰扱いとなります。
・シーン復帰
・PDは現場に近づくことで一度離脱した後でも死亡していない限り、シーン復帰が可能です。
・個人医および、既に一度シーン介入していた犯罪者が同一服装や同一カラーの車両でPDに見つかった場合はシーン復帰扱いとなります。
➡特に大型強盗等の捜索範囲が大規模になっている犯罪では着替えや車両替えを必須とします。
・死亡状態から復帰後にシーンに戻る行為はゾンビ行為として禁止ですが、シーン終了後に他プレイヤーの回収は許可します。
※シーン終了の確認するために現場に戻る際は「叫ぶ」でシーン終了の有無を確認に来たことを明確に宣言してください。
・人質について
・人質はプレイヤーである必要があります。
・同半グレチーム、同ギャング内で人質を作る行為を禁止します。
・市民を20分以上拘束することはできません。
・出勤中の救急隊を強制的に退勤させて人質にする事を禁止します。
・強盗に参加した人質に対する、PDの持ち物検査を義務化します。違法物の所持は有罪となり、盗品を持っていた場合は共犯として扱われます。
・PD到着前に逃げる場合に現場で人質を逃がす行為を禁止します。必ず希望場所まで送り届けてください。
・人質を盾に警察を銃撃する事を禁止します。
人質がいる場合、以下の条件をPDに要求することができます。
・アタック禁止 2分
チェイス開始から2分間、PD車両によるアタック禁止。
・ヘリ禁止 1分
PDヘリによる追跡を1分間禁止。
・バイク禁止 ※2枠分使用
※この場合のみPDのガレージの使用を許可します。
※PD到着後には、逃走前に必ず犯行現場で人質解放のシーンを行う必要があります。
解放シーン前に人質を放置し逃走、または人質を連れたまま逃走する事は禁止します。
※人質が1人につき1つ、要求可能です。(2人の場合は2つ)
※人質に銃が向けられていない場合は犯人に声掛けの後解放し、人質としての効力を失われます。
※車両へ乗り込む前に要求する必要があります。
※要求した内容を変更することはできません。
※逃走前に必ず犯罪者側とPD側で準備完了しているか、お互い確認した後に逃走を開始してください。
・盗品について
・強盗で得た盗品を、シーン中にどこかに隠す行為を禁止します。
・シーン終了後10分間経過するまでは盗品の販売を禁止します。
・犯罪手引きを参考にし、歪みで多く取れた場合は必ず申告すること。
・各強盗人数
以下は現在、実装されている強盗の一覧表と、ルール制限です。
・「即時射撃可」と記載のある強盗に関しては、人質の使用が禁止されています。PDの接近を確認したら、警告なしで発砲することが出来ます。
・「即時射撃可」と記載のない強盗に関しては、警告無しでの発砲が禁止されています。
[基本ルール]に記載の通り、複数回の警告ののち、カウントしてから発砲を行うようにしてください。
・「服装統一」は服装ルールを参考にして下さい。
・「フリーカ強盗」において、盗品を複数人で取る行為を禁止します。
※強盗以下における発砲は、基本最終手段として用いられます。
チェイスへ移行したのち、横転して動けなくなったためカウント後発砲する、という流れを取るようにしてください。

各強盗の実施状況
重強盗
・ユニオン強盗✅
・オイルリグ強盗✅
・パシフィック強盗❌(調整中)
・カー強盗(空港強盗)✅
・ヨット強盗(客船強盗)✅
・アーティファクト強盗✅
対NPC強盗
・ACC強盗(空母強盗)✅
・ドラッグクルーザー強盗✅
・ハンガー強盗✅
準重強盗
・メリーウェザー施設強盗✅
・シャマル墜落強盗✅
・テクニカル強盗✅
強盗
・バンジェリコ強盗(宝石強盗)✅
・フリーカ銀行強盗✅(盗品を複数人で取る行為を禁止します)
軽強盗
・ATM強盗✅
・コンビニ強盗(店舗強盗)✅